|
Caesar 3, saved spelsituaties: 10th assignment als Proconsul: Londinium 11th assignment als Caesar: Massilia |
Londinium (peaceful) large province
|
Veel meer problemen zijn te verwachten van invasies van Celten. Deze vijanden zijn behoorlijk sterk, dus bouw snel een fort. Ze komen uit het Noorden, dus begin pas met Farms in de landbouwgebieden in Noord-west als je voldoende militaire weerstand hebt opgebouwd (Fort, Walls, Towers). Om het welvaartsniveau (prosperity) te halen moet je uiteindelijk een aantal luxe villa's en paleizen hebben. Je moet Oil en Wine importeren en Timber en Pottery exporteren. Ik ben er nog niet uit. De toelevering van goederen naar huizen gaat niet snel genoeg om het Prosperity niveau vast te houden. F10-Londinium.zip (152 Kb) tussenresultaat Culture 64 (75 Needed) -- Prosperity 55 (75 Needed) -- Peace 100 (60 Needed) -- Population 8670 (Target 10000) -- Favor 75 (75 Needed). |
Prosperity in balans brengen
Ik ben op het Forum van Caesar3.com gaan zoeken naar tips om het prosperity-probleem op te lossen.
Welnu, je kunt beter niet alle huizen op een hoog niveau proberen te brengen, maar verschillende wijken met verschillende niveau's te maken. Een wijk met luxe villa's schijnt genoeg Prosperity punten op te leveren, om wijken met lage welstand (eenvoudige huizen) te compenseren.
Bij de ontwikkeling van Villa naar Palace neemt het aantal bewoners per blok af. Dus je zult wel enkele minder ontwikkelde wijken nodig hebben om het bevolkingsaantal te halen.
Om in- en uitstroom van bewoners tegen te gaan kun je het beste concentreren op een deelgebied om paleizen te krijgen en te behouden. In andere wijken laat je de eenvoudige arbeiders wonen.
Kies dus een wijk waar je werkt naar een hoog niveau door een goede toevoer van olie, wijn en twee voedselsoorten. En laat de andere huizen op het niveau van Small Casa, door ze geen Bath-house en Pottery voorziening te geven. Zorg dan dat de markten in de eenvoudige wijken zich daar niet onnodig bevoorraden met pottery, furniture, oil en wine. Zet zonodig het nabij gelegen Warehouse op Not-accepting voor deze goederen.
Nog een algemene hint wanneer Farms en Industrie ver van de woonwijken liggen:
Slechts 2 tenten in de buurt is voldoende om de levering van workers te regelen voor deze gebouwen, mits je voor je totale stad genoeg hebt.
Je hoeft dus kennelijk alleen contact met woningen te hebben,
het aantal beschikbare workers is niet lokaal bepaald.
_
Massilia final peaceful province
|
Vis wordt gezien als minderwaardig voedsel. Het is wel goed voor je arbeiders, maar bewoners van paleizen kiezen voor graan en fruit. Dit graan en fruit moet vooral van het grote eiland in het zuiden komen. Daarboven op het vaste land is de aangewezen plek voor een goede ontwikkeling van paleisblokken. In het Noord-westen kun je de huizen voor de eenvoudige burgers (plebian) kwijt. Ga daarbij niet verder dan niveau Small Casa (zie hierboven prosperity-probleem). Bewoners van paleizen zijn geen arbeiders. Naarmate je dus meer villa's en paleizen krijgt, zal de industrie een personeelstekort krijgen. De industrie moet dus in de buurt van de arbeiderswijken staan. |
terug naar tips en tricks.
naar andere province-downloads.
terug naar mijn startpagina over Caesar.
veel City-downloads voor alle levels op de site
Caesar 3 Heaven.