Caesar III, saved spelsituaties:
6th assignment als Procurator: Lugdunum of Carthago
7th assignment als Aedile: Tarsus of Tingis
Lugdudum (peaceful), een pittige opdracht

Deze stad heb ik twee keer vanaf begin opgebouwd.
De eerste keer had ik te gespreid gebouwd. De immigranten komen weliswaar langzaam naar de stad. Maar het is onverstandig om huizen te bouwen in het gebied, dat grenst aan de toegangsweg. Op termijn werd de bevoorrading vanuit de voedselgebieden naar deze wijken een probleem. De welstand van de huizen bleef achter, waardoor ik wel het benodigde bevolkingsaantal had maar niet de overige ratings.
Al spelende blijkt, dat je uiteindelijk je mensen in de buurt van de vruchtbare vlakte linksboven moet hebben. Daartoe moet je de plaatselijke bevolking (natives) te vriend houden of met militaire dwang onderwerpen.
De tweede keer ben ik vanaf het eiland middenonder begonnen en heb naar links uitgebouwd.
Ik heb twee bruggen aangelegd om de immigranten toegang te geven, maar de ruimte rechts waar immigranten binnenkomen heb ik nu niet bebouwd.
Vooraf aan de oversteek naar het door natives bewoonde deel, heb ik de wolven ingesloten in een aquaduct-ring. Dat is nodig, want de wolven vallen je mensen aan.
Met een missionpost verbeter je de relatie met de natives, maar ze kunnen toch nog in opstand komen.
Ik heb daarom een groep Javelin (speerwerpers) in een Fort gezet. Die zijn ook handig om troepen wolven op te ruimen.
Let op! Je moet ook een handelsroute met Massilla openen voor de import van olie te behoeve van grotere huizen. (NB: In de Empiremap kan Massilla een blauwe i.p.v. rode vlag hebben, maar toch kun je een handelsroute openen.)
De ontwikkeling van de stad gaat nu een stuk voortvarender. Voor het eerst heb ik small en medium villa's.
Daardoor stijgt de Prosperity rating behoorlijk, maar dit gaat ten koste van de wooncapaciteit. Daarna heb ik wijken met eenvoudige huizen gestart in randgebieden om uiteindelijk de 5000-inwoners mijlpaal te halen.
Hier de eindsituatie : F6-Lugdunum.zip (76 Kb) met Culture 74 (65 Needed) -- Prosperity 50 (50 Needed) -- Peace 96 (50 Needed) -- Favor 59 (45 Needed) -- Population 5142 (Target 5000).
Hiep hoi, promotie !

Carthago (dangerous)

De beginsituatie schrikt af. De stad wordt door opstandelingen vernield.
Je kunt dit niet tegenhouden, alleen de schade beperken. De gebouwen zullen kapot gemaakt worden. Als de watertoevoer defect is, krijg je bovendien overal brandhaarden. Laat het maar over je heen komen.
Belangrijkste actie om de schade te beperken is zo snel mogelijk een Mission Post neerzetten om de ontstemde natives weer te vriend te krijgen. Daarna veel Prefectures plaatsen en ter vervanging van de fontijnen hier en daar een put (Well). De Prefectures hebben dubbel effect: ze bestrijden de natives en het vuur.
Wanneer de missionarissen de verschillende wijken hebben doorlopen, verdwijnen de opstandelingen en kun je puin ruimen. Bouw dan de noodzakelijke voorzieningen weer op: Granary, Market, extra Farms, Reservoir. De bevolking zal snel toenemen en al gauw heb je werkeloosheid. Bouw dan Library en Hospital.
Met de bevolkingsgroei komt het voedselprobleem. Ik heb ervoor gekozen om een handelsroute te openen om graan te importeren. Maar je moet ook visserij opzetten. Om de Shipyard en Warf werkend te krijgen heb je mensen in een woonwijk in de buurt van het water nodig.
Verwacht uit het zuiden een inval van vijanden met enkele olifanten. Het is dus verstandig extra tempels voor Mars te bouwen.
Bouw een fort. In eerste instantie met Javelin, want voor Legionairs moet je schilden importeren. Echter, zowel Javelin als Legionairs zijn niet effectief tegen olifanten. Een Tower is dat wel. Bouw daarom een klein stuk dubbele muur langs een weg en zet er twee Towers op. Gebruik de hit-and-run techniek met Javelin om de vijanden op afstand te bestoken en lok je stap voor stap richting je Towers. Een catapultpijl vanaf een Tower kan direct een olifant doden.
Een verbeterde weerstand tegen de olifanten krijgen legers met extra training in een Militaire Academie. De aanval komt niet alleen uit Zuid-Oost maar ook uit Noord-West. Dus houd ruimte langs de randen van de map vrij, anders krijg je geen kans/tijd om de Carthagers te bestrijden met Towers en Legionaires: F6-Carth-aanval163BC.zip (84 Kb). Je krijgt veel aanvallen te verduren. Het is verstandig om de stad te ommuren.
Het bevolkingsaantal van 6000 vraagt om veel voedsel. Probeer de hele kustlijst te gebruiken voor woonwijken en visserij. Veeg niet alle bossen direct weg, maar gebruik ze ook als natuurlijke bescherming tegen vijanden. Uiteindelijk heb ik de targets gehaald, maar daarbij heb ik wel enkele keren geld uit de put gevist, om mijn import te financieren.
De afsluitende fase ziet er zo uit : F6-Carthago.zip (112 Kb) met
Culture 64 (45 Needed) -- Prosperity 47 (30 Needed) -- Peace 37 (40 Needed) -- Favor 64 (30 Needed) -- Population 5923 (6000 Needed).

Tarsus (peaceful)

In deze grote regio is geen vruchtbaar land voor Farms. Je moet voedsel importeren en zoveel mogelijk gebruik maken van visserij.
Benut de rechte kades langs het water zo goed mogelijk voor Wharfs en een of twee Docks. Het eiland in het midden is de enige plek met mineralen (Iron + Marble). Leg een brug aan waar schepen onderdoor kunnen (shipbridge).
Je moet ook een handelsroute over land openen. Een strategische plaats voor je Trade Center Warehouse tussen Dock en Doorgangsweg is dus belangrijk.
Regelmatig komt uit de hoek rechtsboven een aanval van barbaren. Deze zijn eenvoudig te verslaan met een Fort Javelin.
Voedseltekort is een storende element.
Hippodrome Gebruik ook het beboste schiereiland om een woonwijk en Warfs te bouwen. Daar heb ik ook mijn eerste Hippodrome gebouwd.
Ook bij veel visvangst blijft Wheat import nodig. Voor benodigde prosperity hebben de luxe huizen namelijk 2 soorten voedsel en oil nodig. Bij mij liep de toevoer van Wheat van Warehouses naar Granaries erg traag. Daarom duurde het een tijd, voordat ik de prosperity-rating had.
Het is nu wel een fraaie stad geworden met bijna alle voorzieningen op Perfect: F7-Tarsus.zip (111 Kb) met Culture 79 (65 Needed) -- Prosperity 63 (60 Needed) -- Peace 100 (60 Needed) -- Favor 93 (80 Needed) -- Population 6648 (Target 6000).

Tingis (dangerous)

Veel invallen van vijanden in deze opdracht. Gebruik de natuurlijke omgeving als bescherming (bomen, rotsen). Er zijn twee plekken voor Farms. Verbind beide landsdelen met een shipbridge. Bouw snel een Fort met Javelin. Later ga je weapons importeren over zee. Exporteren van pottery over land en over zee is mogelijk. Oil kun je importeren. Begin hier niet te vroeg mee, want het Prosperity target ligt niet zo hoog.
De zwaarste klus vond ik het hoge bevolkingsaantal met daarbij een goede verdediging tegen de vele invallen. Ik heb helaas teveel kruislingse wegen, waardoor de belevering van markten niet lekker loopt en er regelmatig huizen terugvallen en weer opleven.
Ik ben gestopt bij: F7-Tingis.zip (116 Kb) met Culture 62 (40 Needed) -- Prosperity 55 (45 Needed) -- Peace 100 (50 Needed) -- Favor 88 (55 Needed) -- Population 6600 (Target 8000).

terug naar tips en tricks.
naar andere province-downloads.
terug naar mijn startpagina over Caesar.
veel City-downloads voor alle levels op de site Caesar 3 Heaven.