Nieuws           Beschrijving game naar startpagina AoM NL
            Age of Mythology , 3D RTS-game
Min. system req.: Processor 450 MHz, 128 MB Ram, 1,5 GB HardDisk vrij, 16 MB 3D Videocard, 56.6 Kbps modem voor internet play.
Eekhoorn's AoM_NL_beginnershandleiding 4 paginas (Word 51 KB)
Oddy's Trigger uitleg voor beginnende editors 22 pagina's (pdf 1,1 MB)

Goddelijke 3D RTS, die traditionele units combineert met Godpowers en mythische creaturen.
Age of Mythology is van de hand van Ensemble Studios, de makers van het populaire Age of Empires en The Age of Kings. De bekende gameplay wordt voortgezet, maar het spel gaat nu sneller en de animatie is in 3D. Je kunt met de camera inzoomen en roteren.
De RTS technieken zijn van het bekende principe (zoals bijv. bij Ages of Empires). Maak arbeiders aan in een Capital (Town Center) en zet ze in als jagers, vissers, herders, houthakkers, landbouwers en mijnwerkers. Als de voorraad resources in het Town Center is gestegen, kun je de arbeiders gebouwen laten bouwen, zoals barracks, archery, stables, tempels, siege workshop, waarin verdere militaire eenheden en instrumenten kunnen worden gemaakt.
Om het aantal units uit te breiden boven op de population-limit van het TownCenter zet je huizen neer. Je kunt er 10 huizen bij zetten. Daarna is uitbreiding van population alleen mogelijk door een extra TownCenter neer te zetten op een vrije settlement.
Gebruik resources (food, wood, gold) om kwaliteiten te upgraden.
In tegenstelling tot AoE zijn de siege weapons en schepen niet meer te repareren maar alleen via speciale healpowers te herstellen (Godpower, pharaoh en priests).

Meer godpowers en units in Expansion Titans

Command Queuing bevordert snelheid in het spel.
De controle op "idle villagers" is verbeterd door Command Queuing.
Dat wil zeggen, je kunt achtereenvolgende acties alvast aangeven. Bijvoorbeeld: bouw een huis, repareer de archery en ga daarna hout hakken. (zie Tips)



Age of Mythology voegt fantasiefiguren en goddelijke krachten toe als nieuwe strategische dimensie.
Er zijn 3 rassen (Grieken, Egyptenaren en Noren/Vikingers), die onderling totaal verschillende eenheden kennen. Naast historisch correcte eenheden, arbeiders en strijdkrachten, heeft elk ras zijn mythologische krachten, goden, helden en monsterachtige wezens. Bij de start van het spel kies je een hoofdgod. Met de keuze van deze god krijg je een soort "premie" op een aantal basisvaardigheden van jouw infantry, cavalry of archery. Bovendien geeft deze god jou een Godpower die je eenmalig kunt gebruiken. Godpowers zijn offensief, defensief of economisch.
Als extra resource is er Favor, een soort goddelijke energie. Voor het maken en upgraden van sterke mythische eenheden moet je favor van de goden hebben. Mythische eenheden maak je in een tempel (vliegend pegasus-paard, minotaur, centaur, cyclops, veelkoppige hydra, gifspugende cobra, sfinx, scorpioen man,mummy, troll, kraken, frozen giant, ..).
Grieken krijgen favor door te bidden bij een tempel. Egyptenaren verwerven favor door monumenten/standbeelden te bouwen. En Noren krijgen favor door in gevechten schade aan de vijand toe te brengen.
Naast de landstrijdkrachten zijn er ook eenheden voor op het water: schepen maar ook mythische wezens zoals een grote bijtschildpad, gigantisceh krabben en een Kraken die schepen naar de zeebodem sleept.

Bijzondere eenheden zijn de Hero's. Zij hebben net een extra power tegen vijandelijke mythische eenheden en zijn ook sterker tegen normale eenheden. Maar spelend als Grieken of Egyptenaren kun je maar een beperkt aantal hero's inzetten (4x Greek hero's, 1x Egyptian Pahraoh). Bij de Noren kun je een onbeperkt aantal hero's (Hersir) maken. De Hersir verdienen ook meer favor in de strijd dan andere noorse eenheden.
De power van de griekse hero Arkantos treedt in de Campaign automatisch in werking, wanneer de hero in problemen raakt. Je hoeft hem dus niet apart te activeren. Je hoort een battlecry en alle eenheden in de omgeving krijgen een extra moraalboost, wat zichtbaar is via een blauwe gloed. Na gebruik moet de hero regeneren. Via een oranje balk onder de rode levensbalk zie je de stand van het laden van deze speciale ability.
Hero's zijn ook de enige die relics naar een tempel kunnen dragen, waardoor je bepaalde voordelen krijgt (snelheid, meer favor, .. zie overzicht relics).

4 Ages
Om betere strijdkrachten en gebouwen te kunnen krijgen moet jouw stad evolueren. Je hebt eerst voldoende resources nodig om naar een volgende periode te gaan. Bovendien moet je een aantal gebouwen uit de voorgaande periode hebben aangemaakt.
Bij de overgang naar een volgende "Age" moet je ook kiezen uit twee kleinere goden (minor gods). De keuze bepaalt welke extra godpower je erbij krijgt, welk mythisch wezen je kunt gaan aanmaken en welke extra upgrades mogelijk zijn.

Archaic Age: Dit is de startperiode. Met een tempel en voldoende resources kun je door naar..
Classical Age: Hierin bouw je je krachten op. Je hebt een Armory nodig om door te gaan naar ..
Heroic Age: Nu kun je de limiet van aantal eenheden verhogen door extra Town Centers te plaatsen op Settlements. Een markt erbij en je kunt evolueren naar ..
Mythic Age: Alle gebouwen en upgrades zijn nu beschikbaar. Je kunt gaan denken aan het bouwen van een Wonder.

Screenshots :


Meer screenshots. Klik op miniplaatjes om te tonen:

vliegende draak
Nemean Lion brult
driekoppige Hydra
morale boost
Hydra en Minotaur
Hoogteverschillen
FireGiants
bij de tempel in Atlantis
.

Camera zoomen en roteren:
Standaard kun je inzoomen met de + toets en uitzoomen met de - toets.
Roteren staat niet standaard aan. Dit moet je dit eerst activeren in het optiemenu. Ga naar "game options" en selecteer check box "Allow Camera Rotation". Daarna kun je in het spel de camera roteren met de scroll wheel van je muis of door Control toets samen met pijltjestoetsen naar links / rechts te gebruiken.

voorbeeld screenshot ingezoomd beeld: Hero's ontmoeten elkaar weer bij de tempel in Atlantis.

Ensemble Studios:
A Game For Everyone
Age of Mythology features an entertaining tutorial, an intuitive interface, and logical game rules that combine to allow anyone to quickly and easily learn to play. Once started, there is a lot to explore: an epic 36 scenario singleplayer campaign, easy-to-use multiplayer gaming online, singleplayer games against the challenging Age of Mythology AI opponents, more than 15 different random map types that help make the game infinitely replayable, nine highly differentiated civilizations, multiple difficulty levels to allow players of any skill level to have an enjoyable game, and, of course, a fully functional scenario editor. Age of Mythology offers something for everyone: a fun game for any playing style or skill level.


Enkele strategische tips voor keuze van goden, hero's e.d.
Bonussen via verzamelen van relics.
En als je echt wanhopig bent, kun je kijken naar de cheats.
Meer over de Editor, waaronder een Nederlandse triggerhandleiding.
Meer over Expansion Titans.
AoM News bij uitgever Microsoft

Fantasierijke mythology niets voor jou ?
Kijk dan eens naar mijn site over historische Empire Earth.


Veel speelplezier,
Frank 'EEkhoorn' Meeuwsen, beheerder hasweb.nl