Introductie Command and Conquer Generals
In vervolg op de succesvolle Red Alert serie komt EAgames met Generals. De game speelt zich weer af in de (nabije) toekomst, waar de wereldmachten USA, China en het GLA (Global Liberation Army) om de hegemonie strijden. Elke macht heeft zijn eigen units en superwapens. Je verzamelt tijdens de gevechten ervaringspunten waarmee jouw eenheden sterker worden en waarme je toegang krijgt tot bijzondere generalskills.


C&C Generals

Constructies en eenheden opbouwen
Als je een nieuw spel begint, bestaat je basis gewoonlijk uit een Command Center en een bouweenheid: een Construction Dozer of een Worker. Je kunt het beste meteen met bouwen beginnen.
Als je constructies als Barracks, War Factories of Air Fields hebt gebouwd, kun je deze gebruiken om gevechtseenheden te produceren.
Om een van deze eenheden te bouwen, klik je met de linkermuisknop op het betreffende icoontje. De eenheid wordt weergegeven aan de rechterkant van de commandobalk in de productielijst. Een tijdsmeter geeft op de achtergrond aan hoe lang het duurt om de eenheid te bouwen.

Geld
Je begint het spel met geld dat je kunt uitgeven aan het bouwen van eenheden en constructies. Toch moet je, om de strijd te voltooien, aan meer geld zien te komen. Supply Docks en de kleinere Supply Piles bevatten voorraden die je kunt verzamelen en mee terug kunt nemen naar je basis.
Bouw een Supply Center in de buurt van het Supply Dock dat het dichtst bij je basis ligt. Een Supply Center zet voorraden om in geld.

Energie
De constructies op de bases van China en de USA hebben een constante energietoevoer nodig. Bouw aan het begin van een spel een energiecentrale.
Het GLA heeft geen energie nodig.
Het commandoscherm heeft een energiemeter en een kleine indicator die aangeeft hoeveel energie je basis nodig heeft. Probeer de energiemeter boven deze indicator te houden.


Technologie
Constructies als Barracks, War Factory of Air Field kunnen technologie ontwikkelen om de eenheden die ze produceren te ondersteunen.
Het is mogelijk vijandelijke constructies te veroveren. De Capture Building-upgrade vind je in de Barracks.

Veteranenstatus:
Als een eenheid een vijandelijke eenheid heeft uitgeschakeld, verdient de eenheid punten die de veteranenstatus bepalen. Als een eenheid voldoende punten verzameld heeft, wordt hij bevorderd naar een hogere veteranenstatus en verbeteren zijn vaardigheden.

Generaalsvaardigheden:
In Command & Conquer Generals zorgen overwinningen op het slagveld voor promotie van je eenheden en vaardigheidspunten op je staat van dienst.
Vaardigheidspunten kunnen worden gebruikt voor strategische upgrades via het generaalsvenster. Als je genoeg vaardigheidspunten hebt verzameld, krijg je een promotie waarmee je toegang krijgt tot meer en betere strategische
generaalsvaardigheden. Je kunt vaardigheidspunten verzamelen door vijandelijke eenheden en constructies te vernietigen.
Als je vaardigheidspunten besteedt aan een generaalsvaardigheid, kun je de algehele strategische vaardigheden van jouw eenheden verbeteren. Sommige upgrades voegen bonussen voor veteraanschap toe aan je eenheden, sommige verbeteren de vaardigheden van de eenheden en sommmige bestaan uit nieuwe, speciale eenheden die je kunt creëren en inzetten.

USA
De USA hebben het meest geavanceerde wapenarsenaal. De USA zijn dan ook zelden in het nadeel met hun technologie die varieert van goed uitgeruste en vakkundig getrainde Rangers tot het uiterst geheime Particle Cannon. Het kost echter het veel geld en energie om de USA op gang te houden.
Geen enkele partij kan de USA evenaren in de lucht. De Comanches geven uitstekende luchtsteun aan de grondtroepen en de Stealth Fighters kunnen ver
achter de vijandelijke linies zwaar geschut leveren.

China
De Chinese zijde kan de tegenstander verpletteren met een absolute meerderheid. Red Guard na Red Guard, Battlemaster na Battlemaster, de Chinese oorlogsmachine wint door uitputting van de tegenstander.
Een Chinese man die gewapend is met een simpel geweer en een toereikende training, kan voor weinig geld worden veranderd in een vechtmachine.
Voertuigen zijn ook goedkoop. Maar uit de resultaten op het slagveld blijkt dat men het in de Chinese War Factories niet zo nauw neemt met de kwaliteit.

GLA
Het GLA, een los aan elkaar hangend wereldwijd terreurnetwerk, hecht meer waarde aan snelheid dan aan vernietigingskracht.
Het GLA is gebouwd voor hit-and-run-aanvallen, en is niet goed geschikt voor rechtstreekse, grootschalige gevechten. GLA-eenheden staan erom bekend middelen van het slagveld te roven. Via een netwerk van tunnels kunnen de strijdkrachten van het GLA verschijnen op locaties op de hele map.
De vechteenheden van het GLA zijn vaak lichtgewicht en goedkoop. De meest effectieve onder hen voeren zelfmoordmissies uit.


Minimale Systeemeisen
Processor: 800 MHz Intel Pentium III of AMD Athlon processor.
Geheugen: 128 MB RAM
Videokaart: 32 MB nVidia GeForce2, ATI Radeon 7500 of recentere kaart.
CD-ROM: 8x CD-ROM of DVD-ROM drive.
Harde Schijf: 1.8 GB, plus ruimte voor savegames, swapfile en DirectX 8.1.
Geluidskaart: DirectX 8.1 compatibele 16-bits geluidskaart.
Besturingssysteem: Windows 98, 98SE, ME, 2000 of XP.


Admin RTSholland op Wednesday 05 March 2003 - 19:04:42
Lees/plaats reactie: 0
 printervriendelijk  

RTSholland: nieuws en forum rond Real Time Strategy games
{THEMEDISCLAIMER}