Introductie Empire Earth 2
Introductie Empire Earth 2, door EEkhoorn

Empire Earth II leidt spelers door vijftien tijdperken waaronder de oertijd, de Renaissance, de Middeleeuwen en natuurlijk het tijdperk waarin genetische manipulatie en robots deelnemen aan de oorlogen. De speler begint 10.000 jaar voor Christus en eindigt ongeveer 2230 jaar na Christus. Gedurende deze periode kan hij een volk onderhouden, een natie ontwikkelen en andere naties aanvallen.

Hiervoor zijn diverse eenheden beschikbaar, van havens tot barakken en van tempels tot nucleaire fabrieken. Het is mogelijk vijandelijke basissen met boogschutters aan te vallen, maar bijvoorbeeld later ook met bommenwerpers. Dit alles kan in een solocampagne, maar ook tegen andere spelers in de multiplayer-modus.





In vergelijking met Empire Earth1 komen vooral de vernieuwende gameplaymogelijkheden naar voren. Nieuw is onder andere een met Rise of Nations vergelijkbaar systeem waarbij landsgrenzen en steden, een belangrijke rol spelen. Ook heeft men enige intelligentie in je manschappen gebouwd zodat je je als speler minder bezig hoeft te houden met micro-management. De tegenstander is immers ook wat slimmer geworden en zal zo goed als al je aandacht op eisen.

systeem eisen:
- Microsoft® Windows® 98/Me/2000/XP operating system
- NVIDIA® GeForce™ 3 or equivalent DirectX® 9.0c-compliant 64 MB 3D video card with hardware T&L and pixel shader support
- 1.5 GHz Intel® Pentium® 4 processor or equivalent
- 256 MB RAM
- 1.5 GB of uncompressed hard disk space for game files
- DirectX® 9.0c (included)
- DirectX®-compatible sound card and speakers or headphones


Admin RTSholland op Sunday 08 May 2005 - 12:59:00
Lees/plaats reactie: 0
 printervriendelijk  

RTSholland: nieuws en forum rond Real Time Strategy games
{THEMEDISCLAIMER}