
Introductie Medieval Total War
Introductie Medieval 2 Total War, door Cerberus
Medieval 2: Total War is het vierde Total War deel. De game keert terug naar de setting van het populaire tweede deel uit de reeks, Medieval: Total War.
Uiteraard zal deze nieuwe aflevering een grote technologische sprong voorwaarts maken, waarbij er prachtige 3D-graphics en een verbeterde gameplay geïmplementeerd zullen worden. Daarnaast zal Medieval 2 trouw blijven aan de typische Total War-mix van turn-based en real-time gameplay: in de turn-based campagne moet je legers op de been brengen en verplaatsen op de map, alsook nieuwe nederzettingen en kastelen ontwikkelen, verdragen sluiten met buren, enzovoort. Als twee rivaliserende legers met elkaar in botsing komen, mag je je troepen real-time aanvoeren en je vijand proberen te vernietigen.
release datum : november 2006.
* Niet alleen het uiterlijk van de units ziet er anders uit. Ze vechten allemaal op een andere manier. Ze kijken naar de vijand en zullen dan beslissen hoe ze zullen aanvallen. Dit ligt aan de afstand tussen de 2 eenheden.
* Er zijn zogeheten merchants. Deze kunnen via een boot naar andere delen van Europa om daar grondstoffen te zoeken. Hoe minder je van de grondstof bezit, hoe meer geld je er voor terug krijgt.
* Aan het einde van de camagne is het mogelijk om te vechten tegen de Azteken. Dit komt omdat in de loop van de campagne Amerika wordt ontdekt. In Amerika kan je veel geld vinden. Dat kan je mee terugbrengen om je legers mee te versterken.
* Het is lang niet makkelijk meer om een kasteel binnen te dringen. Het sterktste kasteel heeft wel 3 muren om zich heen. Mocht je toch plannen hebben om het te veroveren, kan je rekenen op een flink lang gevecht.
Cerberus
lees ook de
preview op Gamespot.be