
Rome Total War introductie
Introductie Rome Total War, door Deathman
In Rome: Total komen grootschalige gevechten in 3D tot leven. Je geeft niet units individueel orders, maar je stuurt troepen op groepsniveau aan: ruiters te paard, katapulten, speerwerpers, soldaten met lans of zwaard en schild en boogschutters. Naast de veldslagen kun je jezelf bezig houden met het belegeren en bouwen van steden. Het aansturen van grote hoveelheden vraagt natuurlijk een behoorlijk PC : 1,2 GHz of hoger, 256 MB ram en 128MB video.
Rome Total War; de epische strategie game van Creative Essembly, is alweer het derde deel uit de Total War serie.
In Rome: Total War is alles compleet in 3D, zowel de immense steden van de latere missies als de tienduizend legereenheden die soms over het scherm denderen.
De makers van Shogun en Medieval laten met Rome: Total grootschalige gevechten tot leven komen. Uiteraard kan je niet units individueel orders geven maar bestuur je je troepen op groepsniveau. Zo heb je onder meer ruiters te paard, katapulten, speerwerpers, soldaten met lans of zwaard en schild en boogschutters. Het is zaak om tijdens de immense gevechten de juiste troepen op de juiste plek te positioneren, en toe te laten slaan. Ruiters te paard dien je bijvoorbeeld nooit frontaal een troep lansdragers te laten aanvallen.
Naast de Romeinen kun je ook strijden met onder meer Armeniërs, Barbaren, Fransen en Gauls (Duitsers).
Naast de gevechten op het veld, kent Rome: Total War ook het belegeren en bouwen van steden. Enorme stadsmuren waar je met stormrammen en torens op wielen op in loopt te beuken. Ladders die tegen kantelen worden geplaatst, kokende olie die naar beneden wordt gegooid, muren die afbrokkelen, maar vestingen die alles behalve makkelijk in te nemen zijn. Complete steden die in brand staan en waar de gevechten in de straten en midden tussen de paleizen en de piramides gewoon doorgaan. Temidden van dit alles kun je in- en uitzoomen; met één druk op het scrollwiel zit je midden in de actie. Om het volgende moment weer als een adelaar boven het front te zweven.
ConclusieLeiden alle RTS wegen naar Rome? Dat hangt ervan af? Rome Total War is wel wat toegankelijker geworden in vergelijking met voorgaande delen, maar nog steeds zo veel dieper en omvangrijker dan de Command & Conquer gameplay. Hier duik je niet zomaar 1, 2, 3 even in. Het spel is daarentegen zo rijkelijk gevuld en de gevechten zo meeslepend en
intens dan we niet anders kunnen concluderen dat we hier met een strategisch meesterwerk te maken hebben.
bron:planet.nl
systeemeisen:* Windows XP;
* Pentium III 1,2 GHz (of hoger),
* 3D kaart met 128 MB,
* 256 MB intern geheugen, 1,8 GB vrije schijfruimte
Meer op:
http://www.totalwar.com
Deathman
op Monday 12 December 2005 - 10:59:00
Lees/plaats reactie: 0